nintendoswitch2只需要调整一些东西就可以完美-凯发真人平台

导读 在任天堂的交换机才是真的好。我们之前曾告诉过你吗?我很确定我们有,如果您还没有收到我们的消息,那么您是从您最好的朋友,最喜欢的

在任天堂的交换机才是真的好。我们之前曾告诉过你吗?我很确定我们有,如果您还没有收到我们的消息,那么您是从您最好的朋友,最喜欢的播客,您的表弟,instagram名人甚至是爸爸妈妈那里听到的。

自从1985年nes袭击家庭以来,任天堂就一直是家庭游戏和便携式游戏的代名词,这对游戏玩家一直是情有独钟。在wii u时代,情况似乎有些艰难,但是switch凭借其新颖的技术在不断变化出色的外形和雄心勃勃的移动游戏方法,被证明是非常成功的。

但是,任天堂现在发现自己和switch处于有趣的位置。该控制台已经被视为xbox one和ps4的动力不足的替代品,并且随着xbox series x和ps5的推出,凭借其出色的ssd存储系统和可进行光线追踪的gpu功能,这一代代差距进一步扩大了。。

显然,这并没有阻止游戏机成功运行,但它引发了一个问题,即任天堂应该如何使用其下一版硬件。

自从nintendo switch lite发行以来,有关nintendo switch 2(或nintendo switch pro)的谣言一直在流传,这是控制台家族的仅限手持设备的变体。但是真的需要改变吗?在我看来,没有–任天堂下次推出新硬件时不需要另一个新的,大胆的概念。实际上,任天堂的下一个游戏机偏离switch的设计越少越好。

任天堂最近的电话会议令人惊讶。nintendo switch在短短四年内就超越了nintendo 3ds的整个使用寿命,全球出货量为7987万台。这使其成为任天堂第五大畅销机器,仅次于任天堂ds(1.54亿),wii(1.016亿),game boy(1.187亿)和game boy advance(8150万)。考虑到仍在货架上的库存,任天堂认为,家用游戏机的玩家为7400万,考虑到竞争和库存短缺困扰着游戏机的使用寿命,这一数字非常惊人。

在软件方面也有类似的故事-自2017年3月发布以来,已售出5.334亿个switch游戏,使其成为该公司在软件方面最受欢迎的第三款游戏机,仅次于ds(948.72百万软件销售)和wii(9.2185亿)。在不到一年的时间里,《动物穿越:新视野》的销售量就达到了3118万(并且还在增加)。

控制台的普及很容易理解。与之前出现的wii和第二屏游戏混淆在一起的wii u不同,nintendo switch的吸引力从它的第一个预告片就很明显。它的转换功能使其具有任天堂最好的硬件始终具有的玩具般的魅力,而其灵活性使其对于休闲,随行玩家和铁杆沙发凹槽制造商都非常有用。那里的力量可以呈现史诗般的头衔,例如《塞尔达传说:荒野之息》(一款出色的游戏,值得一人单独拥有游戏机),而任天堂的表现也很不错,吸引了几代人都躲过它的第三方和独立开发者。任何库存短缺都只会提高其必备品的地位,而switch lite的较低价格却使其仍更易于使用。

交换机需要做什么才能跟上

那么,switch处于非常健康的位置。但是,正如我们在wii上看到的那样,必须注意不要与华丽的竞争对手混为一谈。这一代产品以xbox series x和ps5的形式出现,功能强大,目标是4k分辨率,每秒60帧和超光滑的光线追踪视觉效果。

任天堂从来都不是一家与之竞争的公司,并且围绕任天堂wii的成功,他提出了一种立场,即在硬件上进行创新比拥有最强大的功能更为重要。确实,其最好的游戏总是在视觉上脱颖而出,因为其灵感来自于艺术指导,而不是蛮横的技术实力。switch延续了这一点,当它推出时,它已经不如ps4和xbox one强大。

但是期望在这方面正在迅速改变。switch是一个1080p控制台,而新的控制台最终旨在支持8k分辨率。如果没有加密狗,switch将无法支持蓝牙耳机,而新游戏机则将无线3d音频作为标准配置。switch的在线服务充其量是充实的,而xbox live gold / game pass和playstation plus是功能强大的服务,可将玩家联系起来,并通过忠诚度不断吸引他们的免费赠品来奖励他们。它们是任天堂越来越落后的基本领域。

switch的秘密武器(实际上是非常明显的武器)是其外形尺寸。这是竞争者无法胜任的事情,并且是市场上唯一的专用手持式产品。但任天堂可以相对轻松地升级其核心组件。该交换机与nvidia shield基于相同的基本硬件构建,而nvidia shield已对其进行了硬件修订。在switch上放置一个新的移动处理器,能够提供更精致的视觉效果和某种形式的4k输出(可能使用ps4 pro所使用的强度较低的棋盘格放大技术),以及与当前智能手​​机一致的改进的平板电脑屏幕标准,这是保证游戏玩家重新回到自己的存钱罐的真正所需。

看看黑客,修改者和修补匠对wii u仿真所做的事情– wii u仿真最初是承载switch的许多改版作品的控制台。cemu模拟器能够在即使是中等游戏pc上也能以4k和60fps的速度运行《塞尔达传说:荒野之息》-一旦您看到它以这种保真度运动,就很难看到惊人的潜力在具有更大功率的交换机中。

最后,任天堂确实需要提高其软件输出率。2020年,发行了《动物穿越:新视野》,纸质马里奥头衔,《海鲁尔勇士:灾难年代》,马里奥重新发行,就其内部标题而言。全年都有第三方热播,但很少有独家报道。不过,我们猜测covid在其中起了很小的作用。

任天堂一直致力于质量至上的规则,但由于xbox game pass之类的产品在一个月内向订阅服务投放了比任天堂一年内投放更多游戏的游戏,因此很明显,任天堂已经发生了翻天覆地的变化。玩家对库深度的期望。任天堂的策略显然已经在这一代人中发挥了作用-但如果它的原始游戏输出能够再次与switch时代的开始相匹配,那将是一件很不错的事情,当我们看到《超级马里奥·奥德赛》和《荒野之息》在一年内发布时。

switch家族树

升级周期是一件很有趣的事情,煽动“控制台战争”的烈焰,并吸引那些钱包与他们的硬件拥有愿望不符的游戏玩家的痛苦泪水。任天堂已经设法摆脱了playstation和xbox的传统斗争,选择在竞争对手的发布时间表之间发布其游戏机。但是,如果它不从微软和索尼那里得到启发,也许灵感可能来自另一个来源-苹果。

我可以想象nintendo switch会具有iphone一样的质量-苹果的智能手机确定了这种形式,并且从那以后就不断迭代。虽然我不想每年都看到一个新的nintendo switch(我的钱包无法应付),但nintendo肯定会遵循类似的格式。

因此,每三年左右更换一次新的nintendo switch,即可升级硬件,但又保持其外形尺寸,这似乎是印钞的许可-特别是如果它遵循使所有应用程序和游戏前后兼容的移动标准。它需要大量的教育和强大的信息传递给支持者-您不希望被最近购买了较早型号的一代人的进步所吸引。但是当iphone 12出现时,您不会看到iphone 11拥有者的任何重大不满。 出现–升级周期已成为当今智能手机世界的一部分,客户很高兴能在他们投资的那一刻获得最新,最出色的信息,因为他们知道自己购买的任何硬件都将持续数年(并且携带现有应用)。

确实,facebook的oculus quest(虚拟现实头戴式耳机)似乎正在效仿,该虚拟现实头戴式耳机同样被视为是标准游戏硬件的一种较不传统的做法,并且是迄今为止最好的vr体验。在魔环任务2跟着魔环任务18个月原始设备启动后,将坚实的硬件升级,而无需改变巨大的外形,同时弘扬其内容库。它的销售情况非常好,facebook现在似乎准备每两年进行一次硬件修订,而关于oculus quest 3的传言已经进入开发阶段。

任天堂选择走哪条路线,期望和期望都会很高。但是,我们最高兴看到的是进化而不是重新发明。

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